Aterrorizante (Ex)

Siempre que un matón usa con éxito Intimidar para desmoralizar a una criatura, la duración del estado estremecido se incrementa en 1 asalto. Además, si el objetivo queda estremecido durante 4 asaltos o más, el matón puede decidir en su lugar que deja asustado al objetivo durante 1 asalto. Esta aptitud sustituye a Encontrar trampas.


Tipo de aptitud: Aptitudes Extraordinarias.