La siguiente sección determina la edad inicial, la altura, y el peso de un personaje. La raza del personaje y su clase influencian estas estadísticas; consulta con tu GM antes de crear un personaje que no esté de acuerdo con ellas.
Puedes escoger o generar de forma aleatoria la edad de tu personaje. Si la escoges, debe ser por lo menos la edad mínima para su raza y su clase. Alternativamente, tira los dados indicados para tu clase, y suma el resultado a la edad mínima de adulto para tu raza, a fin de determinar la edad.
Conforme su edad aumenta, las aptitudes físicas de un personaje disminuyen, y su capacidad mental y sus puntuaciones de característica aumentan. Los efectos de cada paso de edad son acumulativos. Sin embargo, ninguna de las puntuaciones de característica del personaje puede quedar reducida por debajo de 1 de esta forma.
Cuando un personaje llega a la edad de venerable, tira en secreto su edad máxima y anota el resultado, que el jugador no debe saber. Un personaje que llega a su edad máxima muere de viejo en algún momento del siguiente año.
Las edades máximas son para los personajes. La mayoría de la gente del mundo de juego muere de pestilencia, accidentes, infecciones, o violencia, antes de llegar a la edad de venerable.
Para determinar la altura del personaje, tira los dados de modificador indicados, y suma el resultado en pulgadas (1pulgada = 2.54 cm) a la altura base para la raza y el género de tu personaje. Para determinar su peso, multiplica el resultado del dado por el modificador por peso, y suma el resultado al peso base para la raza y el género de tu personaje.
Estas reglas de capacidad de carga determinan cómo ralentiza a un personaje el equipo que lleva. La impedimenta se puede dividir en dos partes: la debida a la armadura, y la debida al peso total.
La armadura que lleva un personaje determina su bonificador máximo por Destreza a la CA, su penalizador de armadura, su velocidad, y su velocidad a la carrera. A menos que tu personaje sea débil o esté llevando un montón de equipo, eso es todo lo que necesitas saber; el equipo extra que lleva tu personaje no le ralentiza más de lo que lo hace la armadura.
Si tu personaje es débil o lleva un montón de equipo, sin embargo, necesitarás calcular la impedimenta debido al peso. Hacerlo es de la mayor importancia cuando el personaje intenta transportar algún objeto pesado.
Si quieres determinar si el equipo que tu personaje acarrea es lo suficientemente pesado como para ralentizarle más de lo que lo hace su armadura, suma el peso de todos los objetos que lleva, incluyendo la armadura, las armas, y el equipo. Compara ese total con la Fuerza del personaje en la tabla capacidad de carga. Dependiendo de la capacidad de carga del personaje, podría estar llevando una carga ligera, media, o pesada. Como la armadura, la carga de un personaje afecta su bonificador máximo por Destreza a la CA, implica un penalizador a las pruebas (que funciona como un penalizador de armadura), reduce su velocidad, y afecta la rapidez con la que puede correr, tal y como se indica en la tabla efectos de la impedimenta. Una carga media o pesada cuenta como una armadura intermedia o pesada a efectos de las aptitudes o habilidades que se ven restringidas por la armadura. Llevar una carga ligera no estorba a un personaje.
Si tu personaje lleva armadura, utiliza la peor de las dos cifras (debido a la armadura o debido a la carga) para cada categoría. No apiles los penalizadores.
Un personaje puede levantar sobre sucabeza un peso equivalente a su carga máxima. La carga máxima de un personaje es la cantidad mayor de peso indicado para su Fuerza en la columna de cargas pesadas de la tabla capacidad de carga.
Un personaje puede levantar del suelo hasta el doble de su carga máxima, pero se mueve a duras penas. Al transportar una carga tan pesada, el personaje pierde su bonificador por Destreza a la CA, y sólo puede desplazarse 5 pies (1.5 m) por asalto (como acción de asalto completo).
Normalmente, un personaje puede empujar o arrastrar por el suelo un peso equivalente a 5 veces su carga máxima. Unas condiciones favorables podrían duplicar tal cantidad, y unas desfavorables reducirlas a la mitad o menos.
Los valores de la tabla capacidad de carga: carga transportable, son para criaturas Medianas bípedas. Las criaturas bípedas más grandes pueden llevar más peso según su categoría de tamaño: Grande ×2, Enorme ×4, Gargantuesco ×8 y Colosal ×16. Las criaturas más pequeñas podrán llevar menos peso según su categoría de tamaño: Pequeño ×¾, Menudo ×½, Diminuto ×¼ y Minúsculo ×1/8.
Los cuadrúpedos pueden transportar cargas más pesadas que los personajes. En lugar de usar los multiplicadores indicados arriba, multiplica el valor correspondiente en la tabla capacidad de carga a la puntuaciónde Fuerza de la criatura por el modificador apropiado de entre los siguientes: Minúsculo ×¼, Diminuto ×½, Menudo ¾, Pequeño ×1, Mediano ×1 ½, Grande ×3, Enorme ×6, Gargantuesco ×12, Colosal ×24.
Para las puntuaciones de Fuerza que no aparezcan en la tabla capacidad de carga, busca la puntuación de Fuerza situada entre 20 y 29 que tenga la misma cifra de unidades que la puntuación de Fuerza de la criatura en cuestión, y multiplica los valores de la tabla por 4 por cada 10 puntos en que la Fuerza de la criatura esté por encima de la puntuación de dicha fila.
Fuerza |
Carga ligera |
Carga media |
Carga pesada |
---|---|---|---|
1 |
< 3 lbs. (1.4 kg) |
4 - 6 lbs. (1.8 - 2.7 kg) |
7 - 10 lbs. (3.2 - 4.5 kg) |
2 |
< 6 lbs. (2.7 kg) |
7 - 13 lbs. (3.2 - 5.9 kg) |
14 - 20 lbs. (6.4 - 9.0 kg) |
3 |
< 10 lbs. (4.5 kg) |
11 - 20 lbs. (5.0 - 9.0 kg) |
21 - 30 lbs. (9.5 - 13.6 kg) |
4 |
< 13 lbs. (5.9 kg) |
14 - 26 lbs. (6.4 - 11.8 kg) |
27 - 40 lbs. (12.3 - 18.1 kg) |
5 |
< 16 lbs. (7.3 kg) |
17 - 33 lbs. (7.7 - 15.0 kg) |
34 - 50 lbs. (15.4 - 22.7 kg) |
6 |
< 20 lbs. (9.0 kg) |
21 - 40 lbs. (9.5 - 18.1 kg) |
41 - 60 lbs. (18.6 - 27.2 kg) |
7 |
< 23 lbs. (10.4 kg) |
24 - 46 lbs. (10.1 - 20.9 kg) |
47 - 70 lbs. (21.3 - 31.8 kg) |
8 |
< 26 lbs. (11.8 kg) |
27 - 53 lbs. (12.3 - 24.0 kg) |
54 - 80 lbs. (24.5 - 36.3 kg) |
9 |
< 30 lbs. (13.6 kg) |
31 - 60 lbs. (14.1 - 27.2 kg) |
61 - 90 lbs. (27.7 - 40.8 kg) |
10 |
< 33 lbs. (15.0 kg) |
34 - 66 lbs. (15.4 - 29.9 kg) |
67 - 100 lbs. (30.4 - 45.0 kg) |
11 |
< 38 lbs. (17.2 kg) |
39 - 76 lbs. (17.7 - 34.5 kg) |
77 - 115 lbs. (34.9 - 52.2 kg) |
12 |
< 43 lbs. (19.5 kg) |
44 - 86 lbs. (20.0 - 39.0 kg) |
87 - 130 lbs. (39.5 - 59.0 kg) |
13 |
< 50 lbs. (22.7 kg) |
51 - 100 lbs. (23.1 - 45.4 kg) |
101 - 150 lbs. (45.8 - 68.0 kg) |
14 |
< 58 lbs. (26.3 kg) |
59 - 116 lbs. (26.8 - 52.6 kg) |
117 - 175 lbs. (53.1 - 79.4 kg) |
15 |
< 66 lbs. (29.9kg) |
67 - 133 lbs. (30.4 - 60.3 kg) |
134 - 200 lbs. (60.8 - 90.7 kg) |
16 |
< 76 lbs. (34.5 kg) |
77 - 153 lbs. (34.9 - 69.4 kg) |
154 - 230 lbs. (69.9 - 104.3 kg) |
17 |
< 86 lbs. (39.0 kg) |
87 - 173 lbs. (39.5 - 78.5 kg) |
174 - 260 lbs. (78.9 - 117.9 kg) |
18 |
< 100 lbs. (45.0 kg) |
101 - 200 lbs. (45.8 - 90.7 kg) |
201 - 300 lbs. (91.2 - 136.1 kg) |
19 |
< 116 lbs. (52.6 kg) |
117 - 233 lbs. (53.1 - 105.7 kg) |
234 - 350 lbs. (106.1 - 158.8 kg) |
20 |
< 133 lbs. (60.3 kg) |
134 - 266 lbs. (60.8 - 120.7 kg) |
267 - 400 lbs. (121.1 - 180.0 kg) |
21 |
< 153 lbs. (69.4 kg) |
154 - 306 lbs. (69.9 - 138.8 kg) |
307 - 460 lbs. (139.3 - 208.7 kg) |
22 |
< 173 lbs. (78.5 kg) |
174 - 346 lbs. (78.9 - 156.9 kg) |
347 - 520 lbs. (157.4 - 235.9 kg) |
23 |
< 200 lbs. (90.0 kg) |
201 - 400 lbs. (91.2 - 180.0 kg) |
401 - 600 lbs. (181.9 - 272.2 kg) |
24 |
< 233 lbs. (105.7 kg) |
234 - 466 lbs. (106.1 - 211.4 kg) |
467 - 700 lbs. (211.8 - 317.5 kg) |
25 |
< 266 lbs. (120.7 kg) |
267 - 533 lbs. (121.1 - 241.8 kg) |
534 - 800 lbs. (242.2 - 362.9 kg) |
26 |
< 306 lbs. (138.8 kg) |
307 - 613 lbs. (139.3 - 278.1 kg) |
614 - 920 lbs. (278.5 - 417.3 kg) |
27 |
< 346 lbs. (156.9 kg) |
347 - 693 lbs. (157.4 - 314.3 kg) |
694 - 1.040 lbs. (314.8 - 471.7 kg) |
28 |
< 400 lbs. (180.0 kg) |
401 - 800 lbs. (181.9 - 362.9 kg) |
801 - 1.200 lbs. (363.3 - 544.3 kg) |
29 |
< 466 lbs. (211.4 kg) |
467 - 933 lbs. (211.8 - 423.3 kg) |
934 - 1.400 lbs. (423.7 - 635.0 kg) |
+10 Fuerza |
x4 |
x4 |
x4 |
Carga |
Destreza máxima |
Penalizador de prueba |
Velocidad |
||
---|---|---|---|---|---|
(30 pies) |
(20 pies) |
Correr |
|||
Media |
+3 |
-3 |
20 pies (6 m) |
15 pies (4.5 m) |
x4 |
Pesada |
+1 |
-6 |
20 pies (6 m) |
15 pies (4.5 m) |
x3 |
La tabla a continuación proporciona cifras de velocidades reducidas para todas las velocidades base, desde 5 hasta 120 pies (1.5 a 36 m) en incrementos de 5 pies (1.5 m).
Velocidad base |
Velocidad reducida |
---|---|
5' (1.5 m) |
5' (1.5 m) |
10-15' (3 - 4.5 m) |
10' (3 m) |
20' (6 m) |
15' (4.5 m) |
25 - 30' (7.5 - 9 m) |
20' (6 m) |
35' (10.5 m) |
25' (7.5 m) |
40 - 45' (12 - 13.5 m) |
30' (9 m) |
50' (15 m) |
35' (10.5 m) |
55 - 60' (16.5 - 18 m) |
40' (12 m) |
65' (19.5 m) |
45' (13.5 m) |
70 - 75' (21 - 22.5 m) |
50' (15 m) |
80' (24 m) |
55' (16.5 m) |
85 - 90' (25.5 - 27 m) |
60' (18 m) |
95' (28.5 m) |
65' (19.5 m) |
100 - 105' (30 - 31.5 m) |
70' (21 m) |
110' (33 m) |
75' (22.5 m) |
115 - 120' (34.5 - 36 m) |
80' (24 m) |
Descripción de las Razas |
Descripción de cada una |
• Elfo |
• Enano |
• Gnomo |
• Humano |
• Mediano |
• Semielfo |
• Semiorco |
Descripción de las Clases |
Clases básicas |
• Bárbaro |
• Bardo |
• Clérigo |
• Druida |
• Explorador |
• Guerrero |
• Hechicero |
• Mago |
• Monje |
• Paladín |
• Pícaro |
Nuevas clases básicas |
• Adalid |
• Alquimista |
• Brujo |
• Convocador |
• Inquisidor |
• Magus |
• Oráculo |
• Pistolero |
Clases Alternativas |
• Antipaladín |
• Ninja |
• Samurái |
Riqueza, dinero, materiales... |
Objetos de inventario |
• Armas |
• Armaduras |
• Bienes y servicios |
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