Cada criatura tiene un bonificador al ataque base (conocido como "ataque base" a secas), que representa su habilidad en combate. Conforme el personaje sube de nivel o de Dados de golpe, su ataque base mejora. Cuando el ataque base de una criatura llega a +6, +11 o +16, obtiene un ataque adicional en combate cuando lleva a cabo una acción de ataque completo (que es un tipo de acción de asalto completo, consulta aquí).
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