Los Dados de golpe representan el nivel general de poder y de habilidad de una criatura. Conforme ésta sube de nivel, obtiene Dados de golpe adicionales. Los monstruos, por otra parte, tienen Dados de golpe raciales, que representan las habilidades y aptitudes generales de un monstruo. Los Dados de golpe se representan mediante el número que la criatura posee, seguido por un tipo de dado, como por ejemplo "3d8". Este valor se utiliza para determinar los puntos de golpe totales de la criatura. En este ejemplo, la criatura dispone de 3 Dados de golpe. Para calcular los puntos de golpe de esta criatura, se tiraría 3 veces un d8, sumando los resultados, además de otros modificadores.
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