Cualquiera.
d8.
Las habilidades de clase del aristócrata (y su característica clave) son: Artesanía (Int), Averiguar intenciones (Sab), Diplomacia (Car), Disfrazarse (Car), Engañar (Car), Interpretar (Car), Intimidar (Car), Lingüística (Int), Montar (Des), Nadar (Fue), Percepción (Sab), Profesión (Sab), Saber (todas las habilidades se adquieren individualmente) (Int), Supervivencia (Sab), Tasación (Int) y Trato con animales (Car).
4 + modificador por Inteligencia.
Nivel de PNJ |
Ataque base |
Salvación Fortaleza |
Salvación Reflejos |
Salvación Voluntad |
---|---|---|---|---|
1° |
+0 |
+0 |
+0 |
+2 |
2° |
+1 |
+0 |
+0 |
+3 |
3° |
+2 |
+1 |
+1 |
+3 |
4° |
+3 |
+1 |
+1 |
+4 |
5° |
+3 |
+1 |
+1 |
+4 |
6° |
+4 |
+2 |
+2 |
+5 |
7° |
+5 |
+2 |
+2 |
+5 |
8° |
+6/+1 |
+2 |
+2 |
+6 |
9° |
+6/+1 |
+3 |
+3 |
+6 |
10° |
+7/+2 |
+3 |
+3 |
+7 |
11° |
+8/+3 |
+3 |
+3 |
+7 |
12° |
+9/+4 |
+4 |
+4 |
+8 |
13° |
+9/+4 |
+4 |
+4 |
+8 |
14° |
+10/+5 |
+4 |
+4 |
+9 |
15° |
+11/+6/+1 |
+5 |
+5 |
+9 |
16° |
+12/+7/+2 |
+5 |
+5 |
+10 |
17° |
+12/+7/+2 |
+5 |
+5 |
+10 |
18° |
+13/+8/+3 |
+6 |
+6 |
+11 |
19° |
+14/+9/+4 |
+6 |
+6 |
+11 |
20° |
+15/+10/+5 |
+6 |
+6 |
+12 |
Estos son los rasgos de la clase de PNJ aristócrata.
El aristócrata es competente con todas las armas sencillas y marciales, y con todas las armaduras y escudos.
Descripción de las Habilidades |
Descripción de cada una |
• Acrobacias |
• Artesanía |
• Averiguar intenciones |
• Conocimiento de conjuros |
• Curar |
• Diplomacia |
• Disfrazarse |
• Engañar |
• Escapismo |
• Interpretar |
• Intimidar |
• Inutilizar mecanismo |
• Juego de manos |
• Lingüística |
• Montar |
• Nadar |
• Percepción |
• Profesión |
• Saber (Arcano) |
• Saber (Calabozo) |
• Saber (Geografía) |
• Saber (Historia) |
• Saber (Ingeniería) |
• Saber (Local) |
• Saber (Planos) |
• Saber (Naturaleza) |
• Saber (Nobleza) |
• Saber (Religión) |
• Sigilo |
• Supervivencia |
• Tasación |
• Trato con animales |
• Trepar |
• Usar objeto mágico |
• Volar |
Todas las Dotes |
Dotes por categoría |
• Dotes de combate |
• Dotes de crítico |
• Dotes de creación de objetos |
• Dotes metamágicas |
Riqueza, dinero, materiales... |
Objetos de inventario |
• Armas |
• Armaduras |
• Bienes y servicios |
Descripciones de las Clases de prestigio |
Descripción de cada una |
• Arquero arcano |
• Asesino |
• Bribón arcano |
• Caballero arcano |
• Cronista |
• Danzarín sombrío |
• Discípulo del dragón |
• Duelista |
• Maestro del saber |
• Teúrgo místico |
Clases básicas |
• Bárbaro |
• Bardo |
• Clérigo |
• Druida |
• Explorador |
• Guerrero |
• Hechicero |
• Mago |
• Monje |
• Paladín |
• Pícaro |
Clases de prestigio |
• Arquero arcano |
• Asesino |
• Bribón arcano |
• Caballero arcano |
• Cronista |
• Danzarín sombrío |
• Discípulo del dragón |
• Duelista |
• Maestro del saber |
• Teúrgo místico |
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