Encantamiento moderada
9°
Ninguno
50,000 po
5 Libras (2.27 K.)
A una orden de su poseedor, el cetro se activa, cambiando de la forma de un cetro normal a la de un Mangual doble +3/+3. El mangual doble es un arma doble, lo que significa que puede usarse cada una de las cabezas del arma para atacar. El portador puede obtener un ataque extra (con la segunda cabeza) al coste de llevar a cabo todos los ataques con un penalizador -2 (como si tuviera la dote Combate con dos armas).
1 vez/día el portador puede usar una acción gratuita para hacer que el cetro le conceda un bonificador +4 por desvío a la CA, y un bonificador +4 por resistencia a las tiradas de salvación durante 10 minutos. El cetro no necesita estar en forma de arma para otorgar este beneficio.
La transformación en arma y de nuevo a cetro se considera una acción de movimiento.
Fabricar cetro, Ablandar tierra y piedraFabricar armas y armaduras mágicas, Bendecir, Creación mayor.
25,000 po
Descripción de las Razas |
Razas básicas |
• Elfo |
• Enano |
• Gnomo |
• Humano |
• Mediano |
• Semielfo |
• Semiorco |
Razas destacadas |
• Aasimar |
• Félido |
• Dhampiro |
• Drow |
• Buscador |
• Goblin |
• Hobgoblin |
• Efrítido |
• Kóbold |
• Orco |
Descripción de las Clases |
Clases básicas |
• Bárbaro |
• Bardo |
• Clérigo |
• Druida |
• Explorador |
• Guerrero |
• Hechicero |
• Mago |
• Monje |
• Paladín |
• Pícaro |
Nuevas clases básicas |
• Adalid |
• Alquimista |
• Brujo |
• Convocador |
• Inquisidor |
• Magus |
• Oráculo |
• Pistolero |
Clases Alternativas |
• Antipaladín |
• Ninja |
• Samurái |
Clases Híbridas |
• Arcanista |
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• Espadachín |
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• Sacerdote de guerra |
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Objetos de inventario |
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