Una vela ilumina débilmente una pequeña zona, incrementando en un paso (la oscuridad se convierte en luz tenue, y la luz tenue se convierte en luz normal) el nivel de luz (consulta en Visión y luz) en un radio de 5 pies (1.5 m). Una vela no puede incrementar el nivel de luz por encima de luz normal. Una vela arde durante 1 hora.
Equipo de aventurero.
1 pc
Descripción de las Razas |
Descripción de cada una |
• Elfo |
• Enano |
• Gnomo |
• Humano |
• Mediano |
• Semielfo |
• Semiorco |
Descripción de las Clases |
Clases básicas |
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Nuevas clases básicas |
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• Inquisidor |
• Magus |
• Oráculo |
• Pistolero |
Clases Alternativas |
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Objetos de inventario |
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