Fuiste criado total o parcialmente por una criatura mágica, o bien tras encontrarte abandonado en el bosque, o bien debido a que tus padres te dejaban a menudo al cuidado de un subordinado mágico. Esta constante exposición a la magia ha hecho que sus misterios te resulten sencillos de entender, incluso cuando te dedicas a otras tareas. Elige una clase al obtener este rasgo: tu nivel de lanzador en dicha clase obtiene un bonificador +2 por rasgo, siempre y cuando el mismo no eleve tu nivel de lanzador por encima de tus DG actuales.
Descripción de las Razas |
Razas básicas |
• Elfo |
• Enano |
• Gnomo |
• Humano |
• Mediano |
• Semielfo |
• Semiorco |
Razas destacadas |
• Aasimar |
• Félido |
• Dhampiro |
• Drow |
• Buscador |
• Goblin |
• Hobgoblin |
• Efrítido |
• Kóbold |
• Orco |
Descripción de las Clases |
Clases básicas |
• Bárbaro |
• Bardo |
• Clérigo |
• Druida |
• Explorador |
• Guerrero |
• Hechicero |
• Mago |
• Monje |
• Paladín |
• Pícaro |
Nuevas clases básicas |
• Adalid |
• Alquimista |
• Brujo |
• Convocador |
• Inquisidor |
• Magus |
• Oráculo |
• Pistolero |
Clases Alternativas |
• Antipaladín |
• Ninja |
• Samurái |
Clases Híbridas |
• Arcanista |
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• Espadachín |
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• Investigador |
• Pugilista |
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Riqueza, dinero, materiales... |
Objetos de inventario |
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