Si bien puede ir de aventuras con aliados buenos o neutrales, un paladín evita trabajar con personajes malignos, o con cualquiera que ofenda de forma continua su código de conducta. En circunstancias excepcionales, un paladín puede aliarse con asociados malignos, pero sólo para derrotar lo que él cree que es un mal mayor. Un paladín debería llevar a cabo un conjuro de expiación de forma periódica durante una alianza tan poco usual, y debería acabarla de inmediato si tuviera la sensación de que hace más mal que bien. Un paladín sólo puede aceptar partidarios, seguidores, o allegados legales buenos.
Tipo: Clase
Clase: Paladín
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