Rasgos

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Mostrando 141-160 de 327 rasgos.

Despreciado por los elfos

[PZO9280]

Muchos semielfos, especialmente semidrow y semi-ekujae, son rechazados por sus padres elfos y no sienten más que odio y miedo hacia sus ancestros inhumanos. Obtienen un bonificador racial +1 a las tiradas de ataque y un bonificador de esquiva +2 a la CA contra elfos. Este rasgo racial sustituye Inmunidades élficas y Multitalento.

Destino hecho a sí mismo

[PZO9280]

Algunos humanos construyen naciones que niegan la importancia de los dioses y la magia divina, y aquellos criados para evitar la influencia divina (en su mayoría gente de Bachuan, Druma, Rahadoum o Touvette) desarrollan una habilidad especial para desafiar la magia divina. Obtienen un bonificador racial +2 en las tiradas de salvación contra conjuros divinos y aptitudes sortílegas, así como los conjuros y aptitudes sortílegas de eones, psicopompos y ajenos con un subtipo de alineamiento. Este rasgo racial sustituye Dote adicional.

Destreza con veneno

[PZO1121]

Algunos gnomos tienen una comprensión instintiva de los venenos y sus usos. Los gnomos obtienen un bonificador racial +2 a las salvaciones de Fortaleza contra veneno y un bonificador +2 a las pruebas de Artesanía (alquimia) para hacer veneno. La bonificación a las tiradas de salvación de Fortaleza contra venenos aumenta a +4 si el gnomo se envenena accidentalmente al aplicar o preparar la sustancia. Este rasgo racial sustituye al rasgo racial Resistencia a la ilusión y Obsesivo.

Destructor de conjuros

[PZO9280]

Las familias enanas que se ven amenazadas por usuarios de magia hostiles, especialmente aquellas que se enfrentan a enemigos duergar, se entrenan intensamente para frustrar el lanzamiento de conjuros. Obtienen un bonificador racial +1 a las tiradas de ataque contra criaturas en el proceso de lanzar conjuros o aptitudes sortílegas. Este rasgo racial sustituye Entrenamiento defensivo y Odio.

Dhampiro

[PZO1121]

Los dhampiros son humanoides con el subtipo dhampiro.

Don de lenguas

[PZO1115]

Los gnomos aman los idiomas y suelen aprender los que encuentran. Los gnomos con este rasgo racial obtienen un bonificador +1 a las pruebas de Diplomacia y Engañar, y aprenden un idioma adicional cada vez que eligen un rango en la habilidad Lingüística. Este rasgo racial sustituye a los rasgos raciales Entrenamiento defensivo y Odio.

Dote adicional

[PZO1110]

Los humanos seleccionan una dote adicional a 1er nivel.

Educación Integral

[PZO9280]

Los humanos criados con maestros capacitados aprovechan vastas extensiones de conocimiento adquirido a lo largo de siglos de civilización. Obtienen todas las habilidades de Saber como habilidades de clase, y obtienen un bonificador racial +1 en las pruebas de habilidad por cada habilidad de Saber que obtienen como habilidad de clase de sus niveles de clase. Este rasgo racial sustituye Hábil.

Elfo

[PZO1121]

Los drow son humanoides con el subtipo Elfo.

Entrenamiento arcano

[PZO1115]

Los semielfos buscan ocasionalmente un tutor que les ayude a dominar la magia de su sangre. Los semielfos con este rasgo racial sólo tienen una clase favorita, que debe ser una clase lanzadora de conjuros arcanos. Pueden usar objetos de desencadenante de conjuro y de finalización de conjuro para su clase favorita como si fueran de 1 nivel superior (o como un personaje de 1° nivel si no tienen niveles en dicha clase). Este rasgo racial sustituye al rasgo racial Multitalento.

Entrenamiento defensivo

[PZO1110]

Los enanos tienen un bonificador +4 de esquiva a la CA contra monstruos del subtipo gigante.

Entrenamiento defensivo

[PZO1110]

Los gnomos obtienen un bonificador +4 de esquiva a la CA contra los monstruos del subtipo gigante.

Enviado

[PZO1121]

Los elfos a menudo tienen problemas para relacionarse con vecinos de otras razas, especialmente aquellos con una esperanza de vida mucho más corta. Como resultado, algunos están entrenados en magias menores que son particularmente útiles cuando se trata de no elfos. Los elfos con este rasgo racial y una puntuación de Inteligencia de 11 o más obtienen las siguientes aptitudes sortílegas una vez al día: Comprensión idiomática, Detectar magia, Detectar veneno y Leer magia. El nivel de lanzador de estos efectos es igual al nivel del elfo. Este rasgo racial sustituye el rasgo racial Magia élfica.

Escalador de la roca

[PZO1115]

Los semiorcos de regiones montañosas son excelentes escaladores y a veces emboscan a sus presas saltando desde las alturas. Los semiorcos con este rasgo racial obtienen un bonificador +1 a las pruebas de Acrobacias y de Trepar. Este rasgo racial sustituye al rasgo racial Intimidante.

Escurridizo

[PZO1115]

Los medianos deben entrenar duro para ser efectivos en la lucha contra los oponentes más grandes. Los medianos con este rasgo racial obtienen un bonificador +1 por esquiva a la CA contra los enemigos más grandes que ellos y un bonificador +1 a las tiradas de salvación de Reflejos para evitar los ataques de las trampas. Este rasgo racial sustituye al rasgo racial Suerte del mediano.

Escurridizo

[PZO1121]

Los hobgoblin obtienen un bonificador +4 racial a las pruebas de Sigilo.

Esperanza eterna

[PZO1115]

Los gnomos pocas veces pierden la esperanza y siempre confían en que incluso la situación más desesperada acabará bien. Los gnomos con este rasgo racial obtienen un bonificador +2 racial a las tiradas de salvación contra los efectos de miedo y de desesperación. Una vez al día, tras obtener un 1 en un d20, el gnomo puede tirar de nuevo y usar el segundo resultado. Este rasgo racial sustituye a los rasgos raciales Entrenamiento defensivo y Odio.

Espíritu de las aguas

[PZO1115]

Algunos elfos se han adaptado a la vida en sintonía con el mar o con los profundos caudales llenos de juncos de ríos y lagos salvajes. Obtienen un bonificador +4 racial a las pruebas de Nadar, siempre pueden elegir 10 mientras nadan y pueden elegir Acuano como idioma adicional. Son competentes con la Lanza larga, la Red y el Tridente. Este rasgo racial sustituye a los rasgos raciales Magia élfica y Familiaridad con las armas.

Estabilidad

[PZO1110]

Los enanos obtienen un bonificador +4 racial a su Defensa contra maniobras de combate, cuando resisten a una embestida o intento de derribo estando de pie.

Explorador

[PZO1121]

Muchos gnomos están obsesionados con ver la mayor cantidad de mundo posible, en lugar de perfeccionar algún talento o vocación específicos. Estos gnomos obtienen un bonificador racial +2 a las pruebas de Trepar y las pruebas a una habilidad de Saber a su elección. Este rasgo racial sustituye el rasgo racial Odio y Obsesivo.