Fijas un escudo a tu antebrazo con correas y agarras el asa con la mano. Un escudo pesado no te permite utilizar la mano del escudo para nada más.
Madera o acero: los escudos de madera y de acero ofrecen la misma protección básica, si bien responden de forma diferente a algunos conjuros y efectos.
Golpear con el escudo: puedes golpear a un oponente con un escudo pesado. Ver Escudo pesado para el daño infligido por un golpetazo con el escudo. Usado de esta forma, un escudo pesado es un arma marcial contundente. A efectos de los penalizadores a las tiradas de ataque, trata un escudo pesado como un arma a una mano. Si utilizas tu escudo como arma, pierdes su bonificador a la CA hasta tu siguiente turno. Un bonificador por mejora en un escudo no mejora la efectividad de un golpe dado con él, pero el escudo puede ser creado como arma mágica por derecho propio.
Categoría | Escudos |
---|---|
Subcategoría | Escudo |
Ranura | Escudo |
Bono CA | 2 |
Bono max. Destreza | 0 |
Penalizador | -2 |
Fallar Conjuro | 15% |
Peso | 15 Libras |
Coste | 20 po |
Descripción de las Habilidades |
Descripción de cada una |
• Acrobacias |
• Artesanía |
• Averiguar intenciones |
• Conocimiento de conjuros |
• Curar |
• Diplomacia |
• Disfrazarse |
• Engañar |
• Escapismo |
• Interpretar |
• Intimidar |
• Inutilizar mecanismo |
• Juego de manos |
• Lingüística |
• Montar |
• Nadar |
• Percepción |
• Profesión |
• Saber (Arcano) |
• Saber (Calabozo) |
• Saber (Geografía) |
• Saber (Historia) |
• Saber (Ingeniería) |
• Saber (Local) |
• Saber (Planos) |
• Saber (Naturaleza) |
• Saber (Nobleza) |
• Saber (Religión) |
• Sigilo |
• Supervivencia |
• Tasación |
• Trato con animales |
• Trepar |
• Usar objeto mágico |
• Volar |
Todas de las Dotes |
Dotes por categoría |
• Dotes de combate |
• Dotes de crítico |
• Dotes de creación de objetos |
• Dotes metamágicas |
Riqueza, dinero, materiales... |
Objetos de inventario |
• Armas |
• Armaduras |
• Bienes y servicios |
Menú (M)