Ya sea un acróbata, un trovador o un actor de teatro, el intérprete callejero se mezcla con las masas, cantando para poder comer.
Un intérprete callejero obtiene los siguientes tipos de interpretación de bardo.
Un intérprete callejero gana el doble de la cantidad de dinero habitual por las pruebas de Interpretar. Como acción estándar, puede usar una prueba de Engañar en lugar de una prueba de Diplomacia para mejorar la actitud de una criatura durante 1 minuto, tras el cual su actitud empeora un paso respecto al original. Esta aptitud sustituye a Contraoda.
Reemplaza a: Contraoda.
Un intérprete callejero obtiene un bonificador igual a la mitad de su nivel a las pruebas de Disfrazarse, Engañar, Juego de manos y Saber (Local), a las pruebas de Diplomacia e Intimidar para influir a la multitud y a las pruebas de Diplomacia para reunir información (mínimo +1). Esta aptitud sustituye a Conocimiento de bardo.
Reemplaza a: Conocimiento de bardo.
A 5° nivel, un intérprete callejero puede ponerse un disfraz como acción estándar aceptando un penalizador -5 a su prueba. Puede elegir 10 en las pruebas de Disfrazarse y de Engañar y puede usar Engañar para crear una distracción y esconderse como acción rápida. Puede elegir 20 en una prueba de Disfrazarse o de Engañar al día, más una vez por cada seis niveles a partir del 5°. Esta aptitud sustituye a Maestro del saber.
Reemplaza a: Maestro del saber.
Descripción de las Razas |
Razas básicas |
• Elfo |
• Enano |
• Gnomo |
• Humano |
• Mediano |
• Semielfo |
• Semiorco |
Razas destacadas |
• Aasimar |
• Félido |
• Dhampiro |
• Drow |
• Buscador |
• Goblin |
• Hobgoblin |
• Efrítido |
• Kóbold |
• Orco |
Descripción de las Clases |
Clases básicas |
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• Bardo |
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• Guerrero |
• Hechicero |
• Mago |
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• Pícaro |
Nuevas clases básicas |
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• Brujo |
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Clases Híbridas |
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