Las fecundas junglas de las regiones ecuatoriales están llenas de vida y de antiguas tradiciones; los guardianes druídicos de estanques sagrados, árboles ancianos y estremecedores volcanes vigilan los templos en ruinas y observan cómo las civilizaciones perdidas son inevitablemente reclamadas por el coraz6n latente de la indómita Naturaleza.
A 2° nivel, un druida de la jungla obtiene un bonificador a las pruebas de iniciativa y a las pruebas de Percepción, Saber (Geografía), Sigilo, Supervivencia y Trepar igual a la mitad de su nivel de druida en terreno de jungla, y no puede ser rastreado en dicho entorno. Esta aptitud sustituye a Zancada forestal.
Reemplaza a: Zancada forestal.
Un druida de la jungla obtiene esta aptitud a 3° nivel. Esta aptitud sustituye a Pisada sin rastro.
Reemplaza a: Pisada sin rastro.
A 4° nivel, un druida de la jungla ignora los efectos de un clima caluroso como si estuviese bajo los efectos de soportar los elementos. También obtiene un bonificador +4 a las salvaciones contra la enfermedad y contra las aptitudes extraordinarias de los animales y de las bestias mágicas. Esta aptitud sustituye a Resistir la atracción de la Naturaleza.
Reemplaza a: Resistir la atracción de la Naturaleza.
Un druida de la jungla obtiene esta aptitud a 6° nivel, salvo que su nivel efectivo de druida para esta aptitud es igual a su nivel de druida -2.
A 13° nivel, un druida de la jungla puede lanzar forma arbórea a voluntad. Esta aptitud sustituye a Las mil caras.
Reemplaza a: Las mil caras.
Descripción de las Razas |
Razas básicas |
• Elfo |
• Enano |
• Gnomo |
• Humano |
• Mediano |
• Semielfo |
• Semiorco |
Razas destacadas |
• Aasimar |
• Félido |
• Dhampiro |
• Drow |
• Buscador |
• Goblin |
• Hobgoblin |
• Efrítido |
• Kóbold |
• Orco |
Descripción de las Clases |
Clases básicas |
• Bárbaro |
• Bardo |
• Clérigo |
• Druida |
• Explorador |
• Guerrero |
• Hechicero |
• Mago |
• Monje |
• Paladín |
• Pícaro |
Nuevas clases básicas |
• Adalid |
• Alquimista |
• Brujo |
• Convocador |
• Inquisidor |
• Magus |
• Oráculo |
• Pistolero |
Clases Alternativas |
• Antipaladín |
• Ninja |
• Samurái |
Clases Híbridas |
• Arcanista |
• Cazador |
• Chamán |
• Escaldo |
• Espadachín |
• Exterminador |
• Investigador |
• Pugilista |
• Rabioso de sangre |
• Sacerdote de guerra |
Riqueza, dinero, materiales... |
Objetos de inventario |
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• Bienes y servicios |
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