Un oráculo planario tiene afinidad con uno de los Planos Exteriores. Se encuentra como en casa en los múltiples Planos del Gran Más Allá, y puede acabar convirtiéndose él mismo en un ajeno.
Estos conjuros adicionales sustituyen a los del misterio del oráculo en dichos niveles.
A 1° nivel, debes elegir un Plano Exterior con el que tienes afinidad. Esa elección no puede cambiarse luego. Un oráculo planario debe elegir la siguiente revelación a 3 nivel.[MD 1]
Al alcanzar el 20° nivel te conviertes en una criatura extraplanaria. Elige un Plano Exterior, como el Cielo o el Abismo. Obtienes características físicas superficiales apropiadas a los nativos de tu Plano Exterior elegido. Por ejemplo, si tu Plano elegido es el Cielo, obtienes rasgos angelicales como un halo y piel metálica. Este cambio no altera tus DG, puntos de golpe, salvaciones, puntos de habilidad, habilidades de clase o competencias. Tu tipo cambia a "ajeno (extraplanario)" excepto en tu Plano asociado, donde tu tipo es "ajeno (nativo)". Además, obtienes inmunidad a tu tipo de energía asociado y obtienes reducción del daño 10/mágica. A diferencia de otros ajenos, sigues pudiendo ser revivido de entre los muertos como si fueses un miembro de tu anterior tipo de criatura. Esto sustituye a la revelación final del misterio del oráculo.
Descripción de las Razas |
Razas básicas |
• Elfo |
• Enano |
• Gnomo |
• Humano |
• Mediano |
• Semielfo |
• Semiorco |
Razas destacadas |
• Aasimar |
• Félido |
• Dhampiro |
• Drow |
• Buscador |
• Goblin |
• Hobgoblin |
• Efrítido |
• Kóbold |
• Orco |
Descripción de las Clases |
Clases básicas |
• Bárbaro |
• Bardo |
• Clérigo |
• Druida |
• Explorador |
• Guerrero |
• Hechicero |
• Mago |
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• Paladín |
• Pícaro |
Nuevas clases básicas |
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• Alquimista |
• Brujo |
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• Magus |
• Oráculo |
• Pistolero |
Clases Alternativas |
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Clases Híbridas |
• Arcanista |
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Objetos de inventario |
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