A 1° nivel, puedes tocar a un aliado y otorgarle la bendición de la comunidad. Durante 1 minuto, cada vez que ese aliado utilice la acción de prestar ayuda, la bonificación otorgada aumenta a +4. En su lugar, puedes usar esta aptitud en ti mismo como una acción rápida.
A 10° nivel, puedes reunir a tus aliados para luchar juntos. Durante 1 minuto, siempre que realices un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia con éxito contra un enemigo, los aliados en un radio de 10 pies de ti obtienen un bonificador introspectivo +2 en los ataques del mismo tipo que realizaste contra ese enemigo: ataques cuerpo a cuerpo si realizaste un ataque cuerpo a cuerpo, o ataques a distancia si hiciste un ataque a distancia. Si consigues un impacto crítico, este bonificador aumenta a +4 hasta el comienzo de tu siguiente turno.
Descripción de las Razas |
Razas básicas |
• Elfo |
• Enano |
• Gnomo |
• Humano |
• Mediano |
• Semielfo |
• Semiorco |
Razas destacadas |
• Aasimar |
• Félido |
• Dhampiro |
• Drow |
• Buscador |
• Goblin |
• Hobgoblin |
• Efrítido |
• Kóbold |
• Orco |
Descripción de las Clases |
Clases básicas |
• Bárbaro |
• Bardo |
• Clérigo |
• Druida |
• Explorador |
• Guerrero |
• Hechicero |
• Mago |
• Monje |
• Paladín |
• Pícaro |
Nuevas clases básicas |
• Adalid |
• Alquimista |
• Brujo |
• Convocador |
• Inquisidor |
• Magus |
• Oráculo |
• Pistolero |
Clases Alternativas |
• Antipaladín |
• Ninja |
• Samurái |
Clases Híbridas |
• Arcanista |
• Cazador |
• Chamán |
• Escaldo |
• Espadachín |
• Exterminador |
• Investigador |
• Pugilista |
• Rabioso de sangre |
• Sacerdote de guerra |
Riqueza, dinero, materiales... |
Objetos de inventario |
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