A 1° nivel, puedes tocar un arma y mejorarla con potencia ácida. Durante 1 minuto, el arma emite vapores acres que infligen 1d4 puntos adicionales de daño por ácido con cada golpe. Este daño adicional no se apila con el daño adicional de la aptitud especial de arma corrosiva.
A 10° nivel, puedes tocar a un aliado y endurecer su armadura o ropa. Durante 1 minuto, el aliado gana RD 1/—. Por cada 2 niveles más allá del 10, esta RD aumenta en 1 (hasta un máximo de RD 5/— a 18° nivel). Esto no se apila con ninguna otra resistencia al daño.
Descripción de las Razas |
Razas básicas |
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Razas destacadas |
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• Félido |
• Dhampiro |
• Drow |
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• Goblin |
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Descripción de las Clases |
Clases básicas |
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