A 1° nivel, puedes crear una runa explosiva en cualquier casilla adyacente. Cualquier criatura que entre en esta casilla recibe una cantidad de daño igual a 1d6 + la mitad de tu nivel de sacerdote de guerra. Esta runa inflige daño por ácido, frío, electricidad o fuego, designado cuando creas la runa. La runa es invisible y dura un número de asaltos igual a tu nivel de sacerdote de guerra o hasta que se descarga. No puedes crear una runa explosiva en una casilla ocupada por otra criatura. Esta runa cuenta como un conjuro de nivel 1 a efectos de disiparla. Se puede descubrir con una prueba exitosa de Percepción CD 26 y desarmar con una prueba exitosa de Inutilizar mecanismo CD 26.
A 10° nivel, puedes lanzar un conjuro en un arma mágica como si tuviera la aptitud especial de arma almacenadora de conjuros. Si el conjuro almacenado no se usa en 10 minutos, se disipa.
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