Bendición del fuego

Dioses

 

Impacto de fuego (menor)

 

A 1° nivel, puedes tocar un arma y mejorarla con la grandeza del fuego. Durante 1 minuto, el arma brilla al rojo vivo y causa 1d4 puntos adicionales de daño por fuego con cada golpe. Este daño adicional no se apila con el daño adicional de la aptitud especial de arma Flamígera o Explosiva ígnea.

Armadura de llamas (mayor)

 

A 10° nivel, puedes tocar a un aliado para envolverlo en llamas. Esta aptitud funciona como Escudo de fuego (solo escudo cálido), pero con una duración de 1 minuto.