A 1° nivel, puedes tocar un arma y darle una bendición maligna. Durante 1 minuto, el arma adquiere un tono negro, naranja o violeta e inflige 1d6 puntos de daño adicionales contra criaturas buenas. Durante este tiempo, se trata como maligno con el fin de superar la reducción de daño. Este daño adicional no se apila con el daño adicional de la aptitud especial de arma Sacrílega.
A 10° nivel, puedes convocar a un compañero de batalla. Esta aptitud funciona como Convocar monstruo IV, pero su duración es de 1 minuto y solo funciona en un ajeno maligno o un animal con la plantilla simple de criatura infernal. Esta aptitud solo puede convocar a una criatura, independientemente de la lista utilizada. Por cada 2 niveles más allá del 10, el nivel del conjuro de convocar monstruo aumenta en 1 (hasta un máximo de Convocar monstruo IX a 20° nivel).
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