Asolar

Nigromancia Druida 4, Hechicero 5, Mago 5, Brujo 5

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S, FD.

Alcance

Toque.

Objetivos

Planta tocada.

Duración

Instantánea.

Tirada de salvación

Fortaleza mitad, ver texto.

Resistencia a conjuros

Sí.

Descripción

Este conjuro agosta una única planta de cualquier tamaño. Una criatura tipo planta afectada sufre 1d6 pg de daño/nivel (máximo 15d6) y tiene derecho a una salvación de Fortaleza para mitad de daño. Una planta que no sea una criatura (como un árbol o un arbusto) no tiene derecho a salvación, y se marchita y muere inmediatamente.

Este conjuro no tiene efecto alguno en el suelo ni en la vida vegetal de los alrededores.