Espantar

Nigromancia [Enajenador, Miedo, Emoción]; Bardo 2, Hechicero 2, Mago 2

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S, M (un hueso de un muerto viviente).

Alcance

Intermedio (100 pies [30 m]+ 10 pies [3 m]/nivel).

Objetivos

1 criatura viva por cada 3 niveles; 2 cualesquiera no pueden distar más de 30 pies (9 m).

Duración

1 asalto/nivel o 1 asalto; ver el texto de causar miedo.

Tirada de salvación

Voluntad parcial.

Resistencia a conjuros

Sí.

Descripción

Este conjuro funciona igual que Causar miedo, salvo que todos los objetivos con 6 DG o menos quedan asustados.