1 acción estándar.
V, S.
Personal.
Tú.
1 minuto/nivel.
Te permite hacer preguntas a los animales y obtener respuestas de ellos, pero el conjuro no hace que se muestren más amistosos o dispuestos a cooperar que de costumbre. Es más, los animales cautos o astutos pueden mostrarse bruscos y evasivos, mientras que los más bobos pueden hacer comentarios inútiles. Si un animal es amistoso, podría hacerte algún favor o servicio.
Descripción de las Razas |
Descripción de cada una |
• Elfo |
• Enano |
• Gnomo |
• Humano |
• Mediano |
• Semielfo |
• Semiorco |
Descripción de las Clases |
Clases básicas |
• Bárbaro |
• Bardo |
• Clérigo |
• Druida |
• Explorador |
• Guerrero |
• Hechicero |
• Mago |
• Monje |
• Paladín |
• Pícaro |
Nuevas clases básicas |
• Adalid |
• Alquimista |
• Brujo |
• Convocador |
• Inquisidor |
• Magus |
• Oráculo |
• Pistolero |
Clases Alternativas |
• Antipaladín |
• Ninja |
• Samurái |
Riqueza, dinero, materiales... |
Objetos de inventario |
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• Armaduras |
• Bienes y servicios |
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