1 acción estándar.
V, S, FD.
Toque.
Criatura tocada.
10 minutos/nivel o hasta ser descargado.
Fortaleza niega (inofensivo).
Sí (inofensivo).
Este conjuro concede inmunidad temporal contra el tipo de energía que eliges al lanzarlo (ácido, electricidad, frío, fuego o sonido), y se agota cuando ha absorbido 12 pg de daño de ese elemento/nivel de lanzador (hasta un máximo de 120 puntos a 10° nivel).
Protección contra la energía se solapa (y, por tanto, no se apila) con resistir energía. Si un personaje esta a la vez bajo los efectos de protección contra la energía y de resistir energía, el conjuro de protección absorbe daño hasta que su poder se agota.
Descripción de las Razas |
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