1 acción estándar.
V, S, M (una pestaña de basilisco y goma arábiga).
Toque.
1 criatura voluntaria u objeto (de hasta un cubo de 2 pies (60 cm) de lado/nivel) tocado.
1 día/nivel (D).
Ninguna o Voluntad niega (objeto).
No o sí (objeto).
Al ser lanzado, este conjuro no sólo impide que los conjuros de adivinación detecten o localicen al receptor, sino que le hace invisible (como por el conjuro Invisibilidad). Recluir no impide que el receptor sea descubierto mediante el tacto o el uso de objetos. Las criaturas afectadas por este conjuro entran en coma, y pasan a un estado de animación suspendida efectiva hasta que el efecto de recluir expira o es disipado.
Nota: una salvación de Voluntad impide que un personaje u objeto mágico atendido sea recluido. No hay salvación que permita ver a la criatura u objeto recluido, o detectarlo mediante una adivinación.
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