Relámpago zigzagueante

Evocación [Electricidad]; Hechicero 6, Mago 6, Brujo 7, Magus 6

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S, F (un poco de pelo de animal; un fragmento de ámbar, vidrio, o un cetro de cristal; y un alfiler de plata por cada uno de tus niveles de lanzador).

Duración

Instantánea.

Tirada de salvación

Reflejos mitad.

Resistencia a conjuros

Sí.

Descripción

Este conjuro crea una descarga eléctrica que comienza en las yemas de tus dedos en forma de una sola descarga. A diferencia de lo que sucede con Rayo relampagueante, relámpago zigzagueante alcanza a un primer objeto o criatura, y después describe un arco en dirección a nuevas víctimas.

El rayo inflige 1d6 pg de daño por electricidad/nivel de lanzador (máximo 20d6) al objetivo principal. Después de impactar, el rayo puede describir un arco en dirección a tantos objetivos secundarios como tu nivel de lanzador (máximo 20). Cada rayo secundario alcanza a una víctima e inflige el mismo daño que el principal.

Todos los objetivos tienen derecho a una tirada de salvación de Reflejos para mitad de daño. La CD de la salvación de los rayos secundarios es 2 puntos menor que la del principal. Puedes elegir los blancos secundarios como prefieras, pero ninguno puede distar más de 30 pies (9 m) del objetivo principal, y ninguno de ellos puede ser alcanzado en más de una ocasión. Puedes optar por afectar a una cantidad de blancos secundarios inferior a la máxima.