1 acción estándar.
V, S.
Corto (25 pies [7,5 m] + 5 pies [1,5 m]/2 niveles).
1 criatura/2 niveles; 2 cualesquiera no pueden distar más de 30 pies (9 m).
12 horas (D).
Voluntad niega o Voluntad descree (si se interactúa con el conjuro).
Sí o no, ver texto.
Este conjuro funciona igual que Disfrazarse, pero también puedes cambiar la apariencia de otras personas. Las criaturas afectadas recuperan su aspecto normal si mueren. Los receptores involuntarios pueden negar el efecto del conjuro mediante salvaciones de Voluntad, o la resistencia a conjuros.
Referencias:
Pathfinder® Roleplaying Game: Core Rulebook™: Página 357
Descripción de las Habilidades |
Descripción de cada una |
• Acrobacias |
• Artesanía |
• Averiguar intenciones |
• Conocimiento de conjuros |
• Curar |
• Diplomacia |
• Disfrazarse |
• Engañar |
• Escapismo |
• Interpretar |
• Intimidar |
• Inutilizar mecanismo |
• Juego de manos |
• Lingüística |
• Montar |
• Nadar |
• Percepción |
• Profesión |
• Saber (Arcano) |
• Saber (Calabozo) |
• Saber (Geografía) |
• Saber (Historia) |
• Saber (Ingeniería) |
• Saber (Local) |
• Saber (Planos) |
• Saber (Naturaleza) |
• Saber (Nobleza) |
• Saber (Religión) |
• Sigilo |
• Supervivencia |
• Tasación |
• Trato con animales |
• Trepar |
• Usar objeto mágico |
• Volar |
Todas de las Dotes |
Dotes por categoría |
• Dotes de combate |
• Dotes de crítico |
• Dotes de creación de objetos |
• Dotes metamágicas |
Riqueza, dinero, materiales... |
Objetos de inventario |
• Armas |
• Armaduras |
• Bienes y servicios |
Menú (M)