1 acción estándar.
V, S, M/FD (polvo y agua).
Largo (400 pies [120 m] + 40 pies [12 m]/nivel).
Cilindro (40 pies [12 m] de radio, 20 pies [6 m] de altura).
1 asalto/nivel.
Ninguna.
No.
El aguanieve del conjuro bloquea la visión (incluso la Visión en la oscuridad) en el interior de su área de efecto, y hace que el suelo de esa zona se congele. Una criatura puede entrar a la zona de aguanieve o atravesarla a la mitad de su velocidad normal con una prueba de Acrobacias CD 10. Fallar implica que no puede moverse en ese asalto y, si falla por 5 o más, se cae (consulta la habilidad Acrobacias para detalles).
El aguanieve apaga antorchas y fogatas.
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