1 acción estándar.
V, S, FD.
Corto (25 pies [7,5 m] + 5 pies [1,5 m]/2 niveles).
Emanación de 20 pies (6 m) de radio.
1 minuto/nivel.
Voluntad niega.
Sí.
Las criaturas que hay dentro del área de la emanación (o las que entran en ella) no pueden decir mentiras intencionadas ni deliberadas. Toda criatura potencialmente afectada tiene derecho a una salvación para evitar los efectos cuando el conjuro se lanza, o nada más entrar en el área de la emanación. Los afectados son conscientes de la presencia del encantamiento. Por lo tanto, pueden evitar responder a aquellas preguntas a las que normalmente contestarían con una mentira, o pueden recurrir a evasivas, siempre y cuando se mantengan dentro de los límites de la verdad. Las criaturas que abandonan el área son libres de expresarse como les venga en gana.
Referencias:
Pathfinder® Roleplaying Game: Core Rulebook™: Página 371
Descripción de las Habilidades |
Descripción de cada una |
• Acrobacias |
• Artesanía |
• Averiguar intenciones |
• Conocimiento de conjuros |
• Curar |
• Diplomacia |
• Disfrazarse |
• Engañar |
• Escapismo |
• Interpretar |
• Intimidar |
• Inutilizar mecanismo |
• Juego de manos |
• Lingüística |
• Montar |
• Nadar |
• Percepción |
• Profesión |
• Saber (Arcano) |
• Saber (Calabozo) |
• Saber (Geografía) |
• Saber (Historia) |
• Saber (Ingeniería) |
• Saber (Local) |
• Saber (Planos) |
• Saber (Naturaleza) |
• Saber (Nobleza) |
• Saber (Religión) |
• Sigilo |
• Supervivencia |
• Tasación |
• Trato con animales |
• Trepar |
• Usar objeto mágico |
• Volar |
Todas de las Dotes |
Dotes por categoría |
• Dotes de combate |
• Dotes de crítico |
• Dotes de creación de objetos |
• Dotes metamágicas |
Riqueza, dinero, materiales... |
Objetos de inventario |
• Armas |
• Armaduras |
• Bienes y servicios |
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