Arma amedrentadora

Transmutación [Emoción]; Clérigo 2, Paladín 2, Inquisidor 2

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S, FD.

Alcance

Toque.

Objetivos

Arma tocada.

Duración

1 minuto/nivel.

Tirada de salvación

Voluntad niega (inofensivo, objeto).

Resistencia a conjuros

Sí (inofensivo, objeto).

Descripción

Transformas una única arma en un instrumento amedrentador. El arma obtiene un bonificador +2 sagrado a las tiradas de daño y, si consigue un impacto crítico, el objetivo de dicho crítico queda estremecido durante 1 asalto sin tirada de salvación. Se trata de un efecto enajenador de miedo. Un arma a distancia afectada por este conjuro aplica estos efectos a su munición.

No puedes lanzar este conjuro sobre un arma natural, pero sí sobre impactos sin arma.