Involución

Transmutación Hechicero 3, Mago 3, Convocador 3

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S, M (una escama de camaleón).

Alcance

Corto (25 pies [7,5 m] + 5 pies [1,5 m]/2 niveles).

Objetivos

Un eidolón.

Duración

1 asalto/nivel.

Tirada de salvación

Voluntad niega.

Resistencia a conjuros

Sí.

Descripción

Este conjuro provoca que un eidolón pierda una evolución, más otra adicional por cada cinco niveles de lanzador . Las evoluciones con el coste total más elevado se pierden primero. Si hay empate, determina aleatoriamente cuál se pierde. Si este conjuro provoca que un eidolón no cumpla los prerrequisitos de otras evoluciones o aptitudes, éstas se perderán mientras dure el conjuro.