1 acción estándar.
V, S.
Corto (25 pies [7,5 m] + 5 pies [1,5 m]/2 niveles).
Un enemigo y un aliado.
1 asalto/nivel.
Voluntad niega; ver texto.
Sí.
Marcas de interdicción señala mágicamente a dos criaturas, impidiendo que una ejerza violencia contra la otra. Al lanzar este conjuro, elige un enemigo y un aliado dentro del alcance. Ambos objetivos quedan marcados con el sello de interdicción. Hasta que termine la duración del conjuro, para que cualquiera de los dos afectados ataque al otro, incluso con un conjuro que elija objetivos, el atacante deberá llevar a cabo una salvación de Voluntad. Si la supera, ese objetivo puede atacar al otro normalmente; si la falla, no puede llevar a cabo el ataque y la acción se pierde. Este conjuro no evita que los objetivos se ataquen entre sí con conjuros o aptitudes que tienen área de efecto.
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