1 acción estándar.
V, S, F (el objeto a ser ofrecido).
5 pies (1,5 m).
Una criatura.
1 asalto.
Voluntad niega.
Sí.
Ofreces un objeto a una criatura adyacente y la incitas a usarlo o consumirlo. Si el objetivo falla su salvación de Voluntad, inmediatamente toma el objeto ofrecido, dejando caer un objeto que ya esté sosteniendo si es necesario. En su siguiente turno, consume o se pone el objeto, según sea adecuado para el objeto en cuestión. Por ejemplo, una manzana sería comida, una poción consumida, un anillo puesto en un dedo y una espada empuñada en una mano libre. Si el objetivo es físicamente incapaz de aceptar el objeto, el conjuro falla. El sujeto no tiene obligación alguna de continuar consumiendo o usando el objeto una vez terminada la duración, aunque puede hallarse con un objeto maldito del que es difícil librarse.
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