Ritmo natural

Transmutación Druida 2

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S, M (un puñado de guijarros dejados caer al suelo uno a uno).

Alcance

Toque.

Objetivos

Criatura tocada.

Duración

1 asalto/nivel.

Tirada de salvación

Voluntad niega (inofensivo).

Resistencia a conjuros

Sí (inofensivo).

Descripción

Potencias la capacidad de una criatura de dañar a un oponente basándote en el número de veces que ya ha dañado a dicho oponente con un ataque natural. Cada vez que la criatura impacta con éxito a un oponente con un ataque natural obtiene un bonificador +1 acumulativo a las tiradas de daño contra dicho oponente al llevar a cabo ataques naturales (bonificador +5 máximo). Si falla un ataque, el bonificador al daño para todos los ataques vuelve a empezar desde +0.