1 acción estándar.
V, S, M (un puñado de guijarros dejados caer al suelo uno a uno).
Toque.
Criatura tocada.
1 asalto/nivel.
Voluntad niega (inofensivo).
Sí (inofensivo).
Potencias la capacidad de una criatura de dañar a un oponente basándote en el número de veces que ya ha dañado a dicho oponente con un ataque natural. Cada vez que la criatura impacta con éxito a un oponente con un ataque natural obtiene un bonificador +1 acumulativo a las tiradas de daño contra dicho oponente al llevar a cabo ataques naturales (bonificador +5 máximo). Si falla un ataque, el bonificador al daño para todos los ataques vuelve a empezar desde +0.
Descripción de las Razas |
Descripción de cada una |
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