1 acción estándar.
V, S, M (una escama de serpiente).
60 pies (18 m).
Ver texto.
Instantánea.
Reflejos mitad.
Sí.
Creas una línea sinuosa de llamas a la que puedes dar forma a tu gusto. La serpiente de fuego afecta una casilla de 5 pies (1.5 m) por nivel de lanzador, y cada casilla debe estar adyacente a la anterior, empezando desde tu posición. La serpiente de fuego no puede extenderse más allá de su alcance máximo. Las criaturas en el trayecto de la serpiente de fuego sufren 1d6 pg de daño por fuego/nivel de lanzador (máximo 15d6).
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