1 acción estándar.
V, S, M/FD (un puñado de arena fina arrojada al aire).
Intermedio (100 pies [30 m]+ 10 pies [3 m]/nivel).
Cilindro (20 pies [6 m] de radio, 60 pies [18 m] de altura).
1 asalto/nivel (D).
Fortaleza parcial; ver texto.
Sí.
Una ráfaga de viento abrasador cae desde las alturas, infligiendo 4d6 pg de daño por fuego +1 por nivel de lanzador a todas las criaturas en el área y dejándolas tumbadas. Una salvación de Fortaleza con éxito reduce el daño a la mitad y niega el quedar tumbado. Las criaturas voladoras arrastradas hasta el suelo por la poderosa corriente descendente sufrirán daño como si hubiesen caído a menos que superen una prueba de Volar CD 15, en cuyo caso permanecerán a su altura original. Cualquier criatura que sufre daño debido a un siroco pasa a estar Fatigada (o Exhausta si ya estaba fatigada, por ejemplo debido a un asalto anterior de exposición a un conjuro de siroco). Las criaturas del subtipo agua sufren un penalizador -4 a las tiradas de salvación contra este conjuro y sufren el doble de daño.
Este daño se repetirá cada asalto en que las criaturas permanezcan en el área.
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