Cuando cargas, lo haces con el poder de la fe.
Rasgo de clase Imposición de manos.
Cuando impactas con un ataque de carga, puedes gastar todos los usos de Imposición de manos que te quedan para causar daño adicional igual a 1d6 por uso de imposición de manos gastado + tu bonificador por Carisma. Este daño es causado por poder sagrado y no se ve afectado por reducciones de daño, ni por resistencias o inmunidades a la energía.
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