Posees algunos de los poderes dominantes de tu progenitor vampiro.
Carisma 17, dhampiro.
Puedes adquirir 20 en cualquier habilidad basada en el carisma para encantar, convencer, persuadir o seducir a los humanoides cuya actitud sea al menos amistosa contigo. Tomar 20 todavía requiere 20 veces el tiempo normal para realizar la habilidad.
No puede tomar 20 en ninguna prueba en el que incurre en penalizaciones por fallar.
Descripción de las Razas |
Descripción de cada una |
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• Semiorco |
Descripción de las Clases |
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