A 3° nivel, un antipaladín irradia un aura palpablemente intimidante que hace que todos los enemigos que se hallan a 10 pies (3 m) o menos de él sufran un penalizador -4 a las tiradas de salvación contra efectos de miedo. Las criaturas que normalmente son inmunes al miedo pierden dicha inmunidad mientras se encuentran a 10 pies (3 m) o menos del antipaladín. Esta aptitud sólo funciona si el antipaladín está consciente, no si está inconsciente o muerto.
Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.
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