El gendarme está entrenado para ser aterrador encima de su montura, casi con exclusión del resto de aptitudes. Obtiene dotes adicionales a 1°, 5° y luego cada tres niveles subsiguientes, pero debe elegir estas dotes adicionales de la lista siguiente: Ataque al galope, Ataque elástico, Ataque poderoso, Carga impetuosa, Combatir desde una montura, Desmontar jinete y Embestida mejorada. Si el gendarme ya ha elegido todas las dotes indicadas, entonces puede elegir sus dotes adicionales de entre aquellas indicadas como dotes de combate. Esta aptitud sustituye a Táctico, táctico superior, táctico experto y la selección de dotes adicionales del adalid estándar.
Descripción de las Razas |
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