Carga paralizante (Ex)

A 20° nivel, el gendarme representa el epítome del combate desde una montura. Siempre que lleva a cabo una carga montado, inflige el triple del daño normal (cuádruple si usa una lanza de caballería); este daño incluye todos los incrementos de la dote Carga impetuosa y del uso de la lanza de caballería. Además, si el gendarme confirma un golpe crítico en una carga montado, el ataque inflige el daño máximo del arma empuñada. El daño adicional de las propiedades del arma, efectos mágicos, bonificadores basados en la precisión u otros incrementos se tira normalmente. Esta aptitud sustituye a Carga suprema.


Tipo de aptitud: Aptitudes Extraordinarias.