Cetro apagallamas

Aura

Transmutación fuerte

Nivel de lanzador

12°

Espacio

Ninguno

Precio

15,000 po

Peso

5 Libras (2.27 K.)

Descripción

Este cetro puede apagar fuegos no mágicos de tamaño Mediano o inferior simplemente con un toque (una acción estándar). Para que el cetro sea eficaz contra otro tipo de fuegos, el portador debe usar 1 o más cargas.

La extinción de un fuego no mágico Grande o mayor, o de un fuego mágico Mediano o menor (como el de un arma Flamígera, o el de un conjuro de Manos ardientes), gasta 1 carga. Las llamas mágicas continuas, como las de un arma o las de una criatura de fuego, se suprimen durante 6 asaltos y luego vuelven a avivarse. Para apagar un conjuro de fuego instantáneo, el cetro debe estar dentro del área de efecto, y el portador debe haber preparado la acción, con lo que estropea totalmente el conjuro.

Cuando se aplica a un fuego mágico Grande o mayor, como los causados por Bola de fuego, Descarga flamígera o Muro de fuego, la extinción de las llamas gasta 2 cargas del cetro.

Si es utilizado contra una criatura del subtipo de fuego, un ataque de toque cuerpo a cuerpo con éxito inflige 6d6 pg de daño a la criatura. Este uso requiere 3 cargas.

El cetro apagallamas tiene 10 cargas cuando se encuentra. Las cargas utilizadas se renuevan cada día, por lo que el portador puede usar hasta 10 cargas en cualquier periodo de 24 horas.

Construcción

Requisitos

Coste

7,500 po