Abjuración fuerte
13°
Cuerpo
1 Libra (0.45 K.)
El portador no nota nada inusual cuando lleva la túnica, y funciona con normalidad. Sin embargo, tan pronto como está en una situación que requiere concentración y acción contra oponentes hostiles, se revela la verdadera naturaleza de la prenda: el portador sufre inmediatamente una multitud de picaduras perpetradas por los insectos que infestan mágicamente la prenda, debiendo interrumpir cualquier otra actividad para poder rascarse y reacomodarse la túnica; en general, el afectado hace gala de signos claros de una incomodidad extrema, causada por las picaduras y el movimiento de estos animalillos.
El portador sufre un penalizador -5 a la iniciativa, y un penalizador -2 a todas las tiradas de ataque, salvaciones, y pruebas de habilidad. Si intenta lanzar un conjuro, debe conseguir una prueba de concentración (CD 20 + nivel del conjuro) o lo pierde.
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