Empezando en 4° nivel, un antipaladín obtiene la aptitud de lanzar un pequeño número de conjuros divinos, que se extraen de la lista de Conjuros de Antipaladín. Un antipaladín debe elegir y preparar sus conjuros de antemano.
Para preparar o lanzar un conjuro, debe tener una puntuación de Carisma por lo menos igual a 10 + el nivel del conjuro. La Clase de dificultad para una tirada de salvación contra un conjuro de antipaladín es 10 + el nivel del conjuro + el modificador por Carisma del antipaladín.
Como otros lanzadores de conjuros, un antipaladín sólo puede lanzar cierto número de conjuros de cada nivel al día. Su asignación básica diaria de conjuros se refleja en la tabla. Además, obtiene conjuros adicionales al día si tiene una puntuación de Carisma elevada (consulta esta tabla). Cuando la tabla indica que el antipaladín obtiene 0 conjuros al día de un nivel de conjuro determinado, sólo obtiene los conjuros adicionales a los que tendría derecho basándose en su puntuación de Carisma para dicho nivel de conjuro.
Un antipaladín debe pasar 1 hora diaria en oración tranquila y meditación para recuperar su asignación diaria de conjuros. Un antipaladín puede preparar y lanzar cualquier conjuro de la lista de Conjuros de Antipaladín, en tanto en cuanto pueda lanzar conjuros de dicho nivel, pero debe decidir qué conjuros preparar durante su meditación diaria.
Hasta 3° nivel, un antipaladín no tiene nivel de lanzador. A 4° nivel y superiores, su nivel de lanzador es igual a su nivel de antipaladín -3.
Tipo: Clase
Clase: Antipaladín
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