Un antipaladín debe ser de alineamiento caótico maligno, y pierde todos los rasgos de clase excepto las competencias si comete un acto bueno de forma voluntaria y altruista. Esto no significa que un antipaladín no pueda llevar a cabo acciones que otro podría calificar como buenas, sino que dichas acciones siempre deben estar al servicio de sus propios y oscuros fines. El código de un antipaladín requiere que ponga sus propios intereses y deseos por encima de todo lo demás, así como que imponga la tiranía, que se aproveche siempre que le sea posible y que castigue a los buenos y los justos, siempre que dichas acciones no interfieran con sus metas.
Tipo: Clase
Clase: Antipaladín
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