Efrítido

Humanos cuya ascendencia incluye seres de fuego elemental como los ifriti, los efrítidos son una raza apasionada e inconstante. Ningún efrítido está satisfecho con una vida sedentaria; como un reguero de pólvora, los efrítidos deben seguir moviéndose o quemarse en la nada. Los efrítidos no solo adoran las llamas, sino que también personifican múltiples aspectos de ellas, encarnando tanto la energía dinámica y siempre cambiante del fuego como su naturaleza destructiva y despiadada.

Descripción física

Los efrítidos varían en apariencia tanto como sus ancestros elementales. La mayoría tiene orejas puntiagudas, cuernos rojos o moteados en la frente y cabello que parpadea y ondula como si estuviera en llamas. Algunos poseen piel del color latón pulido o tienen escamas de color carbón que cubren sus brazos y piernas. Los efrítidos favorecen la ropa reveladora y ostentosa en naranjas y rojos brillantes, preferiblemente combinados con joyas llamativas.

Sociedad

Los efrítidos nacen con mayor frecuencia en comunidades humanas y rara vez forman sociedades propias. Quienes crecen en una ciudad casi siempre son encarcelados o expulsados antes de llegar a la edad adulta; la mayoría son simplemente demasiado impetuosos e independientes para encajar en la sociedad civilizada, y su predilección por la piromanía no les hace quererlos ante las autoridades locales. A los nacidos en sociedades nómadas o tribales les va mucho mejor, ya que el impulso instintivo de los efrítidos de explorar y conquistar su entorno puede ganarles fácilmente un lugar entre los líderes de su tribu.

Relaciones

Incluso los efrítidos de mejor carácter tienden a ver a otros individuos como herramientas para usar como mejor les parezca y, como tales, se llevan mejor con razas a las que pueden encantar o intimidar para que se sometan. Los semielfos y los gnomos a menudo se encuentran atrapados en los planes de un efrítido, mientras que los medianos, los semiorcos y los enanos generalmente se enfrenan a la naturaleza controladora de los efrítidos. Extrañamente, los efrítidos a veces forman lazos increíblemente estrechos con los elfos, cuya naturaleza tranquila y distante parece contrarrestar la impulsividad de los efrítidos. La mayoría de los efrítidos se niegan a asociarse con los sílfides, pero por lo demás están en términos pacíficos con las otras razas tocadas por los elementales.

Alineamiento y religión

Los efrítidos son un pueblo dicotómico: por un lado, ferozmente independientes y, por el otro, imperiosos y exigentes. A menudo se les acusa de estar moralmente empobrecidos, pero su comportamiento problemático rara vez está motivado por verdadera malicia. Los efrítidos suelen ser legales neutrales o caóticos neutrales, y algunos caen en la verdadera neutralidad. La mayoría de los efrítidos carecen de la mentalidad necesaria para seguir las enseñanzas de un dios y se resienten de las restricciones que les impone la fe organizada. Cuando los efrítidos se dedican a adorar (generalmente venerando a una deidad relacionada con el fuego), demuestran ser seguidores celosos y devotos.

Aventureros

Los efrítidos se aventura por la pura emoción de hacerlo y por la oportunidad de probar su habilidad contra enemigos dignos, pero sobre todo se aventuran en busca de poder. Una vez que los efrítidos se dedican a una tarea, la persiguen sin vacilar, sin detenerse nunca a considerar los peligros que se avecinan. Cuando este descaro finalmente los alcanza, los efrítidos a menudo confían en la hechicería o la magia bardica para combatir los problemas resultantes.

Rasgos raciales de los efrítidos

Características

+2 a Destreza, +2 a Carisma y -2 a Sabiduría.

 Los efrítidos son apasionados y rápidos, pero también impetuosos y destructivos.

Tamaño

Los efrítidos son criaturas Medianas y no tienen bonificador ni penalizador debido al tamaño.

Velocidad

Los efrítidos tienen una velocidad base de 30 pies (9 m).

Idiomas

Los efrítidos empiezan el juego hablando Común y Ígnaro.

 Los que tienen puntuación de Inteligencia elevada pueden elegir entre los siguientes: Acuano, Aurano, Élfico, Enano, Mediano y Térraro.


Estadísticas vitales

Edades iniciales aleatorias

Edad adulta

Edad intuitiva1

Edad autodidacta2

Edad entrenado3

Edad máxima

60 años

+4d6 años
64 a 84 años

+6d6 años
66 a 96 años

+8d6 años
68 a 108 años

-

Altura y peso aleatorios

Altura

Modificador de altura

Peso

Modificador de peso

Masculino

5 ft. 2 in.
(1.57 m)

+2d8 in.
5 ft. 4 in. - 6ft 6 in.
(1.63 m - 1.98 m)

110 libras
(49.90 kilos)

+2d8x5libras
120 - 190 libras
(54.43 - 86.18 kilos)

Femenino

5 ft. 0 in.
(1.52 m)

+2d8 in.
5 ft. 2 in. - 6 ft. 4 in.
(1.57 m - 1.93 m)

90 libras
(40.82 kilos)

+2d8x5libras
100 - 170 libras
(45.36 - 77.11 kilos)


Rasgos Raciales Estándar

Ajeno nativo

[PZO1121]

Los efrítidos son ajenos con el subtipo nativo.

Visión en la oscuridad

[PZO1121]

Los efrítidos pueden ver en la oscuridad hasta 60 pies(18 m).

Aptitud sortílega

[PZO1121]

Los efrítidos pueden lanzar Manos ardientes 1/día (nivel de lanzador igual a los DG totales del efrítido; CD 11 + modificador a la carisma).

Resistencia a la energía

[PZO1121]

Los efrítidos poseen resistencia al fuego 5.

Afinidad por el fuego

[PZO1121]

Los efrítidos hechiceros de linaje Elemental (fuego) tratan su puntuación de Carisma como si fuera 2 puntos mayor para todos los conjuros y las aptitudes de clase de Hechicero. Los lanzadores de conjuros efrítidos que tienen el Dominio del fuego utilizan sus poderes de dominio y sus conjuros con nivel de lanzador +1.