1 acción estándar.
V, S.
Intermedio (100 pies [30 m] + 10 pies [3 m]/nivel).
Un objeto Pequeño por nivel de lanzador; ver texto.
1 asalto/nivel.
Ninguna.
No.
Con este conjuro, infundes capacidad de movimiento y apariencia de vida a objetos inanimados quienes, a continuación, atacarán a la cosa o criatura que designaras inicialmente.
Un objeto animado puede ser de cualquier material no mágico. Puedes animar un objeto Pequeño o menor, o un número equivalente de objetos de mayor tamaño. Un objeto Mediano cuenta como 2 objetos Pequeños o menores; un objeto Grande cuenta como 4; un objeto Enorme como 8; uno Gargantuesco como 16; y uno Colosal como 32. Puedes cambiar el objetivo u objetivos designados como una acción de movimiento, como si estuvieses dirigiendo un conjuro activo. Consulta en las estadísticas de los objetos animados.
Este conjuro no puede afectar a objetos que una criatura transporte o lleve puestos.
Animar los objetos puede ser objeto de un conjuro de Permanencia.
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