Atontar monstruo

Encantamiento (Compulsión) [Enajenador]; Bardo 2, Hechicero 2, Mago 2, Brujo 2, Convocador 1

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S, M (unas hebras de lana o substancia similar).

Alcance

Intermedio (100 pies [30 m] + 10 pies [3 m]/nivel).

Objetivos

Una criatura viva de 6 DG como máximo.

Duración

1 asalto.

Tirada de salvación

Voluntad niega.

Resistencia a conjuros

Sí.

Descripción

Este conjuro funciona como Atontar, pero puede afectar a una criatura viva de cualquier tipo. Las criaturas de 7 o más DG no resultan afectadas.