1 acción estándar.
V, S, FD.
Toque.
Criatura viva tocada.
1 minuto/nivel.
Voluntad niega (inofensivo).
Sí (inofensivo).
Este conjuro concede a un arma natural o ataque sin arma del receptor un bonificador +1 por mejora a las tiradas de ataque y de daño. El colmillo mágico puede afectar a un ataque de golpetazo, puñetazo, mordisco, o cualquier otra arma natural (el conjuro no hace que el daño de un impacto sin arma pase de no letal a letal).
Colmillo mágico puede ser objeto de un conjuro de Permanencia.
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