Colmillo mágico mayor

Transmutación Druida 3, Explorador 3, Convocador 3

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S, FD.

Alcance

Toque.

Objetivos

1 criatura viva.

Duración

1 hora/nivel.

Tirada de salvación

Voluntad niega (inofensivo).

Resistencia a conjuros

Sí (inofensivo).

Descripción

Este conjuro funciona como Colmillo mágico, salvo que el bonificador por mejora al ataque y al daño es de +1 por cada 4 niveles de lanzador (máximo +5), bonificador que no permite que un arma natural o impacto sin arma sobrepase la reducción de daño aparte de la mágica.

Alternativamente, puedes imbuir todas las armas naturales de la criatura con un bonificador +1 por mejora (independientemente de tu nivel de lanzador).

Colmillo mágico mayor puede ser objeto de un conjuro de Permanencia.