Detectar veneno

Adivinación Clérigo 0, Druida 0, Explorador 1, Hechicero 0, Mago 0, Paladín 1, Brujo 0, Inquisidor 0, Antipaladín 1

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S.

Alcance

Corto (25 pies [7,5 m] + 5 pies [1,5 m]/2 niveles).

Área

Un cubo de 5 pies [1,5 m] de lado.

Objetivos

Una criatura o un objeto.

Duración

Instantánea.

Tirada de salvación

Ninguna.

Resistencia a conjuros

No.

Descripción

Puedes averiguar si una criatura, objeto o lugar ha sido envenenado o es venenoso. Teniendo éxito en una prueba de Sabiduría (CD 20) puedes determinar el tipo exacto de veneno. Un personaje con la habilidad Artesanía (alquimia) puede llevar a cabo una prueba con ella (CD 20) en caso de fallar la de Sabiduría, o usarla directamente en primer lugar. El conjuro puede atravesar barreras, pero 1 pie (30 cm) de piedra, 1 pulgada (2,54 cm) de metal corriente, una plancha delgada de plomo, o 3 pies (90 cm) de madera o tierra bastan para bloquearlo.